<
Новинки

Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure

  1. Diagnosis
  2. Pro:

Що відбувається, коли за гру, книгу, фільм береться по-справжньому талановита особистість? Якщо лежить душа, вийде шедевр. А ось якщо талановита особистість береться не за свою справу, самолюбиво розраховуючи на невичерпні запаси свого генія, то виходять ті самі млинці, які грудкою. У майстерності Марка Еко, модного дизайнера зі світовим ім'ям, сумніватися не доводиться. Інша справа - його компетенція в світі віртуальних розваг, куди він ненароком сунувся, щоб зайвий раз прорекламувати свою колекцію одягу.


Зубодробильні назву, не відразу злітає з язика і требущіх багаторазового повторення для засвоєння - Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure - примудряється повністю передати суть гри. І Марк Еко руку доклав. І піднятися з колін не завадило б, не те конкуренти з сусідньої вулиці замажут весь контент, намальовані поверху свої огидні каракулі.

Захист потомства і боротьба за вплив в суспільстві - ці постулати для молодого художника, хулігана і просто нашого героя Трейн (Trane) просто порожній звук. Самоствердження, самовираження, самореалізація - ось три слова, які могли б описати поведінку і суть вчинків «бомбермана». Не без жорсткої боротьби проти критиків і доходяг, які не розуміють принад вуличного авангардизму або перешкоджають його поширенню. По-іншому, він просто не може.

Життєвий шлях талановитого юнака з околиці Нью-Редіуса (New-Radius), точної копії Нью-Йорка, колиски графіті, пролягає по всіх лініях метро. Кожен більш-менш цікавий і помітний клаптик стіни буде розмальований, а хто спробує заперечити або перешкодити, відправиться «їсти землю». Руки і ноги у хлопця на місці, б'ється він на тутешніх вулицях краще за всіх, значить мистецтво в маси піде швидко. Дарма, чи що, сленгові вираз get up і to hit синоніми?

«Графіті» (итальян. Мову «graffito» - "написаний").
Tag - підпис writer'а (ставиться незмивною маркером)
Bomb (throw-up) - «велика підпис», одно- двоколірний малюнок
Writer - автор графіті, «бомбить» і малює т.зв. - pieces шматки або цільні картини (tagger - малює тільки tag)

Спочатку для одинака серйозною проблемою буде одна з місцевих банд - VaNR (Vandals of New-Radius), тому доведеться трошки потерпіти їх колективний наїзд «по нашій вулиці не ходи, на наших стінах не малюй», витерти розбитий ніс, підібрати улюблений Blackbook, начепити навушники від iPod і відправитися розбиратися з кривдниками по одному. Тільки ці хлопці дійсно круті (White Mike - не береться до уваги), і надавати по сопатке DIP, Gabe і Spleen буде не так легко як рядовим хуліганам, охоронцям і поліцейським. Зате за кожного нокаутованого ми отримаємо нову арену і нового персонажа для відмінного і, що важливо, окремого від проходження fighting-режиму.

Через енну кількість отрисовать квадратних метрів з'являються друзі, які оцінять креатив Трейн і зіб'ють свою творчу команду - Still Free Crew (SFC). А ще через якийсь час колишні вороги теж перейнятися чаклунством ваших «бомб», «тагов» і «шматків», а протистояння перетвориться в змагання на швидкість і креативність. Але не все так райдужно. В мирну пісочницю вільної творчості і здорової конкуренції вклинюються розборки з «Робокоп» ССК (Civil Conduct Keepers), збір компромату на мера Сунга (Mayor Sung) і прилюдне викриття не відбувся диктатора. Боротьба за свободу, безумовно, саме по собі прагнення похвальне, але навряд чи у сучасного американського підлітка настільки розвинене почуття соціальної справедливості. Сакраментальне «Не вірю!» З гарчанням рветься з грудей. Право, краще б всіх друзів Трейн перестріляв який-небудь псих, а ми б розбиралися з ним і його гнилими дружками. Ні ж. Навіщо щось треба було псувати сюжет цими білими нитками.

Райони величезного міста поділені на великі тематичні рівні, а ті, в свою чергу, на локації. З нетрів - в каналізацію, звідти - в метро (це взагалі наш рідний дім), потім - на поверхню розібратися з ворогами, тугий струменем мітити чужу територію, досить ретируватися в безпечне місце.

Свою кар'єру «бомбиста» Трейн починає з простих написів-тегів, потім поступово вчиться, замазують чужі, малюючи свої поверху. Благо все у хлопця з собою - кулеметна стрічка балончиків з фарбою, насадки, маркери, плакати, наклейки-стікери і навіть малярський валик. Малювати де попало не можна, будьте ласкаві скористатися силою, в сенсі, інтуїцією і визначити найбільш зручне місце для малюнка.

Outline - окантовка букв, з ретушуванням і тінями
Filling - замальовка всередині outlines
Wildstyle - "дикі" переплетення букв йде з скандинавського "звіриного" стилю
Bubble letter (blockbusters) - стиль написання букв, упор на обсяг і форму, найкраще підходить для throw-ups та bombing.
«Бомба» стіни метро, ​​будинків, машин, вагонів Трейн строго за ескізом-шаблоном (90 або трохи більше), налаштованому в Black Book. Вибирає він між шістьма відомими школами графіті: Murals, Roll-Ups, Throw-Ups, Wheat-Paste, Wildstyle, по 15 скетчів в кожній. Відбуваються «художества» строго по ночах. В цей час по вулицях бродять одними і тими ж маршрутами лунатики-NPC.

За кожен малюнок йде бонус до респекту, який витрачається на нові ескізи графіті. Впливають на окуляри поваги вибране місце під «полотно», розмір «бомби», швидкість і акуратність зафарбовування. У сюжетних місцях (помаранчевий хрест) малюнок вибирати не можна - висить готовий трафарет - роби outlines і filling в будь-якому порядку, фарба один на одного не ляже. Запаси балончиків - нескінченні, красти (особливий шик серед writer's) або купувати не доведеться. На виділених під додаткову замальовку стінках (синій хрест) в наших силах змінити розмір, тип і колір фарби.

На рівнях крім власних і ворожих графіті є легендарні роботи, які ми оперативно фотографуємо люб'язно наданим спонсорами цифровим фотоапаратом. Часом до нас будуть підходити автори цих робіт, досить відомі люди, легенди цієї субкультури - Futura, Cope2, Obey, Seen, Smith, T-Kid, MearOne, DARE, Delta, Coderock, Loomit, Шепард Фейрі (Shepard Fairey - автор і розповсюджувач наклейок з гігантом Андре) і багато інших загальним числом в 76 голів.

Daim style - 3D-букви без окантовки, але чудовими тінями.
To get up (getting up, to hit) - процес - власне, нагляд відповідного "полотна" і "малювання" на ньому
Black Book - ЖЖ з скріншот і чернетками writer'а

Фарбувати яскравими написами стіни - це, звичайно, корисне заняття, якщо все інше виглядає як сміттєвий контейнер зсередини. Але зовсім не другорядним додатком виглядають в Getting up акробатика і файтинг. Бити кривдників, незважаючи на їх кількість, габарити, озброєння, вік і стать, тут не тільки можна, а й треба. Трейн досконало володіє бійцівськими навичками (коли тільки встиг, в школі?). Його стиль - це легкі витончені перекати і балетні піруети з бразильської капуейро і брутальні жорсткі і страшного удару ногами і руками з street fight. Боївка - зручна в управлінні і трохи моторошно в своїх комбінаціях: блок, комбо, оглушення і кілька пробивних special, захоплення руками, удари під дих коліном, биття лежачого ногами, додаток голови до кахлю, розгортання в сторону електропоїзди і прощальний стусан. Не цурається Трейн і його противники використовувати підручний зброю - балки, бейсбольні біти з цвяхами, відерця, залізні ломики, люки від сміттєвих баків, ремені, кастети і порожні балончики з-під фарби. Def Jam, та й годі.

Реалізація модного виду міських пробіжок з перешкодами - паркуру ( «Ямакасі», «13-й район» ) - зробила б честь і перському принцу. Трейн стрибає від стінки, дереться по трубах, металевим сіток, карнизах та плюща, висить і підтягується на руках, перекочується, безтурботно гуляє на великій висоті, присідає. Підкачав тільки стелс. «Тихо» тут означає всього лише повільне переміщення персонажа навприсядки. Такий набір акробатичних умінь просто необхідний для досягнення і замальовки самих «ласих» шматків стін. Шкода, що альтернативних варіантів підібратися ближче не так вже й багато, найчастіше, до ключової позиції або виходу з локації всього один маршрут.

Toy - неофіт, юзер в світі графіті
To cross out - замальовка чужих графіті
Sketch - ескіз графіті на папері
Beef - анти-respect

Зовнішній вигляд проекту пригнічує. Моделі деталізований непогано, квітчасті шмотки від Marc Ecko і симпатичні обличчя персонажів навіть викликають подив чіткістю і естественнстью. До першого відеоролика і бесіди. Коли звук народжується за межами екрану, а віртуальні актори з кам'яними обличчями зображують реакцію на сказане.

Текстури - симпатичні, декорації - брудно-похмурі. Стиль такої у трущоб - бути страшними, темними, щоб випадкова людина боявся будь-якого шереху, а від фрази «а ти не місцевий» з місця рвав швидше спринтера-чемпіона. З времнем будь лампочці радієш, спрайтову іскорку розглядаєш, миготливий неон за нормальний денне світло вважаєш, а перед яскравим кислотним графіті здивовано завмираєш, охоплений священним трепетом.

Купи сміття і предмети інтерьра фізикою не хворіють - падають точно там, де їх впустили. Спеціально навчені декорації (будівельні ліси і лавки) розсипаються після двох-трьох ударів. Одного разу вдалося розглянути небо - ганчірка-ганчіркою в тумані і мареві смогу.

Нормальна латентна реклама iPod'а і Nokia, рівномірно представлених на кожному рівні у вигляді камерофон і медіаплеєра з новою мелодією, розкручує ще кілька відомих брендів і, в першу чергу, одяг від самого Marc Ecko's і його компанії * ecko untd. Всі персонажі одягнені в шмотки «від Еко», «чужа» одяг тільки на копів, бюргерах і бомжів.

Diagnosis

Є якась ніяка краса в загальній концепції і стилі Getting Up. Варто відзначити уважну та детальне опрацювання субкультури графіті. Вийшов виразний, місцями незрозумілий, специфічний, віртуальний світ зі своїм сленгом, набором шкіл, похмурою атмосферою і яскравими малюнками. Цю незвичайну суміш з стелса, фарб, модного паркуна і бійок, псують моделі-роботи, виряджені в продукцію Ecko Untd, і «обкурилися» оператор, зависає там, де йому (не гравець) подобається, немов обіцяючи «Шаз пацани буде круто, дядько знаіт як знімати ». Чи не знає, і не вміє.

Pro:

  • брутально-жорстка без дурнувато-радісного "yo" атмосфера нетрів і гетто
  • стильне оформлення всього контенту (одяг персонажів, інтерфейс та інше)
  • дизайн локацій
  • файтинг і стрибки-перекиди
  • музика, в яку серед реп і хіп-хоп треків затесалися андеграундні і етнічні мелодії

Contra:

  • робота за готовими трафаретами, немає редактора графіті
  • примітивна модель «малювання»
  • слабке графічне виконання
  • управління камерою і інвентарем
  • надуманий сюжет про боротьбу простого хлопця з продажної міською адміністрацією

Кривицький Денис aka Kreivuez ( [email protected] )
Опубліковано - 23 березень 2006 рДарма, чи що, сленгові вираз get up і to hit синоніми?
Коли тільки встиг, в школі?