<
Новинки

Гами на гітарі

Гра гам не тільки сприяє поліпшенню слуху, техніки гри, навички орієнтування на грифі, розтяжки пальців, але також дозволяє набути навичок фразування, які дуже знадобляться при грі і творі сольних партій. Особливість пристрою звукоряду гітари дозволяє виконати одну і ту ж гаму від заданої ноти за різними схемами. Наприклад, мажорну гаму на октаву можна зіграти з використанням чотирьох схем, кожна з яких має свої переваги.

В основі будь-якої гами лежить лад - одне з найважливіших понять в музичній системі. Лад є ряд звуків, розташованих одна відносно одної на опеределения інтервали. Найбільш поширені семіступенние лади - мажорний і мінорний.

У разі використання фортепіано мажорна гама виходить при грі на білих клавішах від ноти до (C), а мінорна при грі на білих клавішах від ноти ля (A). Подивившись інтервали між сусідніми клавішами, нескладно згадати інтервальний склад натурального мажорного ладу:

б.2 + б.2 + м.2 + б.2 + б.2 + б.2 + м.2 або простіше ббмбббм

і натурального мінорного ладу:

б.2 + м.2 + б.2 + б.2 + м.2 + б.2 + б.2 або простіше бмббмбб

На грифі немає орієнтирів, подібних білим і чорним клавішах, але є друга струна, яка відмінно підходить в якості основи для згадування побудов інтервалів, акордів і гам. Для початку її потрібно наочно розмітити, а потім цю розмітку подумки запам'ятати (рис. 1).

Мал
Мал. 1. Візуальна розмітка нот на другій струні.

Вийшла зорова система, що нагадує систему чорних і білих клавіш фортепіано, але на відміну від останньої, на грифі наочно видно групи ступенів з однаковим інтервальним будовою від нот С і G (виділені пунктирною рамкою). Це дозволить міняти позиції для гри гам не тільки від перших ступенів гами, а й від п'яте.

Як ви пам'ятаєте, тони, що входять в тризвуку, є функціональними тонами, які мають власні назви. Звуки ладу (і, відповідно гам) також мають функціональністю і мають власні назви. Часто гітаристи сприймають гами як послідовність звуків, яку потрібно запам'ятати, а потім грати точно і як можна швидше. Якщо ви хочете зрозуміти, на чому ґрунтуються побудови в музиці, як будувати гармонійні обертів і квадрати, чому за одним акордом грається цей, а не той і багато іншого, то з самого початку сприймайте гами, як функціональну систему звуків.

Основним звуком акорду є прима, а лада (гами) - тоніка. Тоніка - це не просто перший звук гами, - це перша щабель ладу і опора лада, щодо якої будується все інше. Тут можна привести аналогію з сонячною системою: тоніка - сонце, навколо якого обертаються планети сонячної системи - інші звуки ладу. Теорія ладів на цьому занятті не розглядається, але ви можете познайомитися з нею в нашому теоретичному курсі .

Отже, ми можемо зіграти мажорну гаму від ноти до на другій струні по білим тонам, а ля-мінорну - по білим тонам від ля (на електрогітарі грати вище 12 лада не представляє особливої праці). На цьому моменті потрібно зупинитися і осмислити його: знаючи зоровий шаблон розташування тонів мажорній гами, ми можемо зіграти паралельну йому мінорну гаму (знаходиться на малу терцію нижче) з використанням цього ж шаблону, додавши до нього два звуки знизу, як показано на рис. 1. На цьому якраз і заснована гра гам в боксах, коли запам'ятовується не якесь конкретне побудова гами в конкретній позиції (як це доводиться робити при грі на фортепіано), а в боксі - схемою-шаблоні для гри гами в межах 5 7 ладів.

Найчастіше гами граються на декількох струнах:

  • без зміни позиції:
    • в межах однієї позиції (чотирьох сусідніх тонів)
    • в межах однієї розширеної позиції (п'яти сусідніх тонів)
  • з зміна позиції:
    • невелике зміщення позиції в межах боксу
    • за межами боксу

Розглянемо позиції для гри гами натурального мажору (рис. 2). Вони дані з урахуванням можливості гри в одній позиції.

Мал. 2. Схеми і аплікатури для гри мажорній гами в межах октави.

Порівняння даних схем дозволяємо знайти багато цікавого.

Варіант 1:

  • Гра в одній позиції
  • Розташування звуків щодо першого - більше справа
  • Використовується три струни
  • На кожній струні різна комбінація розташування сусідніх тонів.
  • Верхній октавний звук визначити легко

Варіант 2а:

  • Гра відбувається з корекцією позиції при грі звуків 7 і 8. Можна сказати, що тут відбувається перехід з позиції в розширену позицію при грі звуків 7 і 8.
  • Розташування звуків щодо першого - зліва
  • Використовується чотири струни
  • На кожній струні різна комбінація розташування сусідніх тонів.
  • Верхній октавний звук визначити складно

Варіант 2б є покращеною версією попереднього варіанту.

Варіант 3:

  • Гра в одній розширеній позиції
  • Розташування звуків щодо першого - справа
  • Використовується три струни
  • На двох струнах однакова комбінація розташування сусідніх тонів.
  • Верхній октавний звук визначити легко

Варіант 1 зручний при грі на бас-гітарі. У розширеній позиції буде дуже непросто (або неможливо) зіграти гамму на широких ладах. Для гри варіанту 3 потрібна хороша розтяжка пальців, але запам'ятати його простіше з усіх. Варіант 2а - найскладніший з усіх: використовується 4 струни, різні варіанти розташування тонів на струнах, зміна позиції для гри звуків 7 і 8. При використанні варіантів 2а і 2б гамма з використанням всіх струн в боксі вийде коротше в порівнянні з варіантами 1 і 3.

Мажорну гаму можна грати вліво і вправо. Правобічні варіанти мають перевагу при грі гами на кілька октав.

При грі гам вкрай важливо з самого початку використовувати правильну аппликатуру. Якщо розтяжка пальців слабка, то постійно хочеться затиснути струну зручнішим пальцем і підмінити їм той, що зазначений на аппликатуре. Грати в позиції з незвички складно і ліва рука намагається перебудувати позицію пальців так, щоб було зручно. Це призводить до помилок і запинкам в грі. Неефективна апплікатура і небажання працювати над грою в позиції є найпотужнішим гальмом при грі на гітарі. Часто гітарист не може швидко і точно зіграти фразу або риф не тому, що у нього пальці не рухаються, а тому, що не тими пальцями він грає або не освоїло гру в позиції. В результаті проходять місяці і роки, а якісного поліпшення немає. Займатися грою на гітарі все життя - це прекрасно, але не вміти грати на ній нічого все життя - це занадто нецікаво і нудно!

З рис. 2 видно, що при грі на одній струні звуки розташовуються в трьох основних позиційних поєднаннях:

  • два звуки поруч зліва
  • два звуки поруч справа
  • звуки через лад

Звуки через лад - велика секунда (б.2), звуки поруч - мала секунда (м.2)

Запам'ятовування цих позиційних поєднань допомагає швидше орієнтуватися при грі і легше запам'ятовувати партію. При запам'ятовуванні партії на рівні окремих звуків відбувається надмірна розумовий процес. Потрібно виникають, як звуки розташовані один щодо одного і давати команду пальцях спочатку зіграти цей звук, потім інший і т.д. При роботі ж на рівні позиційних поєднань цей процес оптимізується. Іноді можна спостерігати таку картину: гітаристу показується гра гами на октаву, а він ніяк не може її запам'ятати і точно зіграти. Це відбувається не тільки тому, що він не займався її грою, але ще й через бачення гами на грифі як незрозумілою послідовності звуків, а не позиційних поєднань.

При використанні позиційних поєднань схема для гри мажорній гами може формулюватися так:

граємо в позиції через лад, два ліворуч, два праворуч

Можна для більшої ясності формулювати алгоритм так:

спочатку затискаємо на струні тоніки другий звук через лад від неї, потім переходимо на попередню струну і граємо два звуки в позиції поряд, а третій через лад, потім переходимо на попередню струни і граємо два звуку через лад, а третій поруч з другим звуком

Усвідомлення другий формулювання буде на порядок повільніше першої. Імпровізація закінчиться, поки зрозумієш, що потрібно робити. Чим коротше формулювання алгоритму, тим швидше його можна втілити в дію. Звідси структура натурального мажору ббмбббм, а не б.2 + б.2 + м.2 і тд. або ще довше - велика секунда плюс велика секунда плюс мала секунда і т.д. Логічно припустити, що за інших рівних умов програмістам-оптимізаторів легше дається гра на гітарі ніж користувачам. Не завжди, тому що часто відбувається оптимізація не в ту сторону і замість простого і зрозумілого виходить складне і коряве.

Пам'ятайте, на рис 1. рамкою були виділені області з однаковим інтервальним будовою? Вони добре видно і при грі гами в позиції (рис. 3).

Мал
Мал. 3. Області з однаковим інтервальним будовою.

Неважко побачити, що існує кілька схем інтервальних фрагментів, що складаються з чотирьох звуків. Гамма на октаву складається з двох таких фрагментів.

Варіант 3 цікавий тим, що дозволяє наочно побачити відмінність інтервального будови початку мажорній і мінорній гами:

бб мбббм - мажор
бм ббмбб - мінор

Якщо від тоніки зіграти інтервали б.2 + б.2, то ми автоматично виходимо в мажор, якщо зіграти інтервали б.2 + м.2, то виходимо в мінор. На практиці часто гра відбувається в паралельних тональностях - натуральному мажорі та гармонічному мінорі (сьома сходинка підвищена на півтон). В цьому випадку гами будуть відрізнятися тільки будовою одного блоку (рис. 4).

Мал. 4. Відмінність натурального мажору від гармонійного мінору.

Якщо порівняти побудова цих гам за схемами варіантів 1 і 2, то такий наочності ми не побачимо. Наочність - це перевага схеми варіанту 3.

Варіант 2a (рис. 3) виглядає найбільш програшним з усіх. Можна відмовитися від нього? Не варто поспішати. Корисно грати у першій-ліпшій нагоді.

Варіант 1. Базова гра в позиції, яка підійде для відточування басових рифів.

Варіант 2. Робота над зв'язками з мізинцем.

Варіанти 2б. Робота над зв'язками з мізинцем і розтяжка пальців.

Варіанти 3. Розтяжка пальців, перехід з мажору в мінор і навпаки.

Варіанти 2а і 2б, на відміну від 1 і 3, дозволяють попрацювати над грою різних тризвуків і септаккордов, а варіанти 1, 2б і 3 над грою гам в позиції повного баре, що також стане в нагоді на майбутнє.

Подивимося, що відбувається при грі гами на дві октави (рис. 5).

Мал. 5. Позиції для гри мажорній гами на дві октави.

Варіанти октавних схем комбінуються. Можна поміняти схему від тоніки (рис. 6) або від квінти (рис. 7).

Мал
Мал. 6. Зміна позиції на тоніці.

Мал
Мал. 7. Зміна позиції на квінті.

Для отримання повного шаблону акорду, з якого можна отримати інші, ми вибирали акорд, який будується на всіх струнах. Для визначення повної схеми для гри гами недостатньо побудувати її від шостої струни. Потрібно "прокрутити" її по вертикалі, щоб побачити ситуацію при положенні тоніки на різних струнах. Даний прийом допомагає, зокрема, легко побудувати всі позиції пентатоники, якщо якісь з них візуально або на рівні пальців забулися, а підбір її на слух викликає труднощі.

Логічно вибрати самий зрозумілий варіант 3.

Мал
Мал. 8. Бокси для гами натурального мажору.

І для чого нам ця світломузика потрібна? Це бокси. Під боксом можуть розумітися різні схеми і бажано уточнювати, що мається на увазі, коли йде мова про них. В даному випадку під боксом розуміється наступне: уявіть, що бокс - це коробка шириною 6 ладів, в якій знаходяться всі можливі тони гами, зручні для гри. Тобто, в боксі показана не гамма, що починається від тоніки і закінчується на октавному повторі тоніки, а безліч зручних для гри звуків гами, серед яких, природно є і тоніка. Залежно від того, на якій струні знаходиться тоніка, грається той чи інший варіант боксу.

Червоним кольором виділена тоніка. Однакові інтервальні поєднання на одній струні також виділено кольором:

  • блакитним - сусідні тони через лад
  • рожевим - сусідні тони зліва
  • сірим - сусідні тони справа

Коротше, через лад, зліва і справа. Ці поєднання, як видно з малюнка, утворюють блоки. Тепер можна "на льоту" грати гаму від тоніки, запам'ятавши схему чергування блоків:

Гамма вгору - 2 через лад, 2 зліва, 1 справа, 1 через лад.

Гамма вниз - 2 через лад, 2 праворуч, 2 зліва

Навіщо так все ускладнювати? Чотири схеми гри мажорній гами, якісь бокси, блоки, позиції? Розучив гаму в одній позиції, і вистачить!

Все це дано не для ускладнення, а як приклад того, як створюються орієнтири при грі на гітарі. Кожен гітарист сам напрацьовує орієнтири і схеми, які допомагають йому при грі. Можна орієнтуватися на положення тоніки, дивитися інтервали, користуватися позиціями і боксами, дивитися закономірності в побудовах і т.д. Хтось вважатиме за краще просто завчити п'ять позицій мінорній пентатонікі, а хтось захоче розібратися, як вони виходять, щоб будувати їх "на льоту". Багато гітаристів не користуються нотами, але при цьому видають конкретні партії, а не просто перебирають пентатонику вгору і вниз. Але для видачі таких партій потрібно напрацювати базу, на основі якої будуть будуватися ці партії і власний стиль гри. Без орієнтирів гра на гітарі подібна пошуку дороги додому, дивлячись тільки собі під ноги. Практичний і набагато цікавіше підняти голову і побачити, а не терти пальцями струни, зображуючи спробу згадати те, що і не намагався вчити.

Бокси, якого показані на рис. 8, здаються занадто складним для гри через розширеної позиції, для гри в якій потрібна хороша розтяжка пальців. Візьмемо варіант 1 і подивимося, чи можна з нього отримати більш прості для гри бокси.

Візьмемо варіант 1 і подивимося, чи можна з нього отримати більш прості для гри бокси

Мал. 9. Бокси на основі схеми варіанту 1.

Від п'ятої і четвертої струни доводиться грати в розширеній позиції, а по наочності і простоті алгоритму проходження блоків ці бокси відчутно поступаються показаним на рис. 8.

Спробуємо змінити другий і третій бокс на рис. 8 і подивитися результат.

8 і подивитися результат

Мал. 10. Оптимізація боксів.

Бокс №2 на цьому малюнку значно відрізняється від боксу №1. Якщо його продовжити, то вийдуть бокси як на рис 7. за винятком положення тоніки. На рис. 9 вона знаходиться зліва в позиції через один, а на даному малюнку. в центі позиції з сусідів зліва.

Бокс 3б виглядає перспективно, але від п'ятої струни виходить щось вкрай складне.

Висновок. Зручні і зрозумілі бокси для гри гам можна отримати далеко не з усіх можливих схем гри однієї і тієї ж гами.

Для кращого розуміння боксів розглянемо мінорну пентатонику (рис. 10).

10)

Мал. 11. Мінорна пентатоника.

Червоним кольором відзначена тоніка. Мінорну пентатонику від одного ладу можна зіграти наліво і направо. На малюнку вони умовно позначені як лівостороння і правостороння.

Іноді виникає питання, а як запам'ятати всі позиції пентатоники на грифі? Це нескладно зробити, якщо знати її структуру. Для цього "прокрутимо" пентатонику по вертикалі і подивимося, що вийде.

Мал
Мал. 12. Позиції пентатоники.

Всього вийшло 10 різних позицій (позиція від першої струни збігається з шостої і не враховується). Після порівняння бачимо, щолівосторонні і справа наліво позиції знаходяться в октавной залежності, і всього виходить 5 різних позицій мінорній пентатонікі. Також можна виділити відносне розташування звуків пентатоники на струні - через лад або через два лада. Вони утворюють блоки, що можна використовувати для простого запам'ятовування позицій: при грі правобічних боксів вгору, після струни тоніки грається 3 через лад, а вниз - 3 через лад після одного через два лада.

В якості додаткового орієнтиру можна візуально тримати октавні діагоналі (рис. 13).

Мал. 13. Октавні діагоналі.

На практиці все дещо складніше і фрази, засновані на гамах, не обов'язково відіграють від тоніки і закінчуються на ній. Якщо сольна партія ґрунтується на обіграванні акордів, то в якості додаткових орієнтирів виступають акордові звуки - звуки, які входять в звучний в даний момент часу акорд. Який акорд грати спочатку, а які після нього? Про це ми дізнаємося на наступному занятті, де будуть розглянуті гармонічні звороти - пов'язані послідовності акордів. Успіхів!

Олександр Страшко
[email protected]
16.01.15

Амкою були виділені області з однаковим інтервальним будовою?
Можна відмовитися від нього?
І для чого нам ця світломузика потрібна?
Чотири схеми гри мажорній гами, якісь бокси, блоки, позиції?
Іноді виникає питання, а як запам'ятати всі позиції пентатоники на грифі?
Який акорд грати спочатку, а які після нього?